Discuz! Board

 找回密码
 立即注册
搜索
热搜: 活动 交友 discuz
查看: 2|回复: 0

洞察:《燕云十六声》公测前瞻:更完善更沉浸更丰富的武侠世界

[复制链接]

16万

主题

0

回帖

50万

积分

超级版主

Rank: 8Rank: 8

积分
504450
发表于 昨天 12:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

《燕云十六声》PC端公测将于12月27日开启。近日官方发布了游戏公测前瞻,介绍了本作的许多改进:包括战斗体验化、剧情相关化、新手指引系统升级以及针对于移动端的定制化等。官方强调,燕云将是一个更完善、更沉浸、更丰富的武侠开放世界游戏。





首先是战斗体验上的化:开发团队化了很多打斗细节,比如迭代了很多武器的打击音效、修正了吞指令的情况、精调了连招触发的判定等,他们们对BOSS的动作细节也进行了调整。此前被玩家们吐槽的“零帧起手”,不合理的攻击僵直,略显奇怪的投技判定等问题在公测版中都有明显改动。





其次是剧情相关的体验化:在公测版本中不再黑屏站桩,之前未完成的过场动画已全部到位,对台词语音也做了大量补全。开发团队还重新录制了NPC对女侠的称呼语音,来提升剧情体验中的代入感,女侠动作也进行了重新动捕。





此外官方还表示,游戏中提供了剧情的倍速播放和跳过功能。“侠客嘛,就不该有拘束!”





至于玩家担心的移动端化问题,官方表示已做了不少调整。比如目前的UI模式不仅可以用于拍照和看风景,还能支持轻度的战斗与探索,不必再担心键位繁琐,移动端也能轻松拥有电影式的沉浸体验。





官方还解释了移动端延期公测的原因:一方面是因为移动端与PC端为两个团队同步开发,大量新内容需要再适配;另一方面,我们也希望移动端不止是PC版本的粗暴复制,而是一个经过专门定制化,能够充分享受到乐趣的游戏。


由此可见,quickq有着强有力的发展脉搏,是行业发展不可或缺的动力源泉。新用户免费试用!一个账号3台设备同时使用,超千台节点,不限流量,超强隐私保护。https://www-quickq.com/

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|流浪的小绵羊

GMT+8, 2024-12-24 04:01 , Processed in 0.119694 second(s), 27 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表